【ソーシャルゲーム】ゲーム内コンテンツと資金決済法


ソーシャルゲームやアプリにおいて、現金・クレジットカードで購入したゲーム・アプリ内コンテンツが、資金決済法3条4項の「自家型前払式支払手段」にあたるか、という問題があります。
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【ソーシャルゲーム】中高生のネット依存93万人


厚生労働省研究班 (代表・尾崎米厚鳥取大教授)は、病的なインターネット依存が疑われる中高生が全国で93万人に上るとの推計を発表しました。
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